WIZARDRY EMPIRE 王女の遺産

スターフィッシュによるPS版ウィザードリィ。ゲームを適当にごちゃっと買ったときにワゴンから拾ったもの。結局ファイヤーエムブレムもヴェルヴィックサーガもやらずに、三国無双2の後にこれを始めました。

1に比べると随分と親切にはなって居ますね。中立と悪(善)の間にプラス補正がかかるようになりました。霊に攻撃が通じなかったりするのは全作と同じですが、慣れました。ブレスがそこそこの強さで収まっているのも良い感じです。

現在はメインシナリオを追えて、隠しダンジョンが登場したところで、ホビットや狂戦士の育成を始めたところ。蝶のナイフと魔道のローブのコンビで忍者の速成レベルアップができるので、これを使うと話が早い。今のところlv100の忍者を作ってみました。

召喚したモンスターで敵を倒すとリストに載らないという相変わらず楽しいバグがあります。ボス戦では注意。特にメインシナリオラスト。召喚なしでは厳しいので結局とどめが誰か吟味をして倒しました。

初期パーティはあんまり考えずにSVPMTB。Bがハーフエルフ、Tがホビット、Vがドラゴネア、あとデビリッシュ。結論から言うとデビリッシュはいらなかった。ドラゴネアとホビットと人間だけで構成しておけばハーフエルフは不要なので。で、まあP→M→F, M→P→Sと天職を行う。TBのHPの低さには悩まされたが、レベルアップの時だけ職業/アライアンス(中立と悪)補正を使うと全然違ってくるのに気付いたのは後の事だった。

まあ何れにしても初期構成には迷う。金を寄付することで経験値が買える(これは革命的に英断だと思う)今回、罠開けは早い時期から必要不可欠だ。そして鑑定とか考えるとビショップもパーティーにいたほうが良いのだが、これはどうも無理と断定。個人的な最終局面まで考えたクリアまでの推奨は下記の通り。一言で言えば「デビリッシュは使うな、ドラゴネアを使え」「レベルアップ時はパーティ構成を変えろ」で終わる。

マップ・攻略 http://babu.com/~dk-second/emp2/

初期構成

メイン N-S(Dra),N-V(Dra),E-P(Hum),E-P(Hob),E-M(Dra),N-T(Hob)

パラメータはとにかく体力。以上。宿に鑑定用ビショップ(E-ホビット)をひとり。レベル7もあれば良いだろう。

メインパーティーのホビットは魔法使いのほうが楽かも知れない。サマナーでも良いが、その場合は中ボスがモンスターリストに乗るか確認してからメモリーカードにセーブすること。ソウルアレクは再戦可能、サヴァン/タランティが未確認。

それからレベル上げ用のダミーキャラを必ず作る。具体的には中立ファアリー5、悪ホビット3,中立ホビット4。意味があるかは知らないが気分で運25にしておこう。これで19キャラ。ここでボーナスポイント40のキャラが作れたらラッキー。

最初に墓場1階を荒らしてスライムでそこそこレベルをあげる。ここの問答扉は見逃しやすい(帰りにはモンドーが出てこない)ので注意。その後探索しつつ経験値稼ぎは流刑者の坑窟のガンナー/ハイメイジ/ダークナイト増殖で行う。ハイプリースト増殖はAC低下で頭打ちだが頑張る。

レベルアップの際は必ずホビット6(自分だけ別属性)、人間+フェアリー5、ドラゴネア+別属性5で行う。パラメータは適当に吟味。

後はマップを埋めつつ地味に初期ダンジョンをクリアしていく。プロファイをしたい場合は自白剤で代用。冒険者の名刺も持つと良い。

いくつかの500匹討伐の称号を得る頃には魔法使い系がマスターレベルになっているだろう。なっていなければ金を使ってでもすること。

即転職するので全部の魔法を覚えていなくて良い。アイテム転職でなければ転職時に魔法を全て覚えてくれる。逆に転職後ロールフェイトやヤーロンは覚えてくれない。E-M(Dra)→Bishop(これで鑑定を楽しよう)、E-P(Hob)→Samurai。メイジを選んだ場合はロードになる。属性を一旦善にするには1階中央の玄室が良い。ここのナイトは100%友好的な状態で登場するからだ。E-P(Hum)→Mage→Sum(アイテム、別にレベルは13でも14でも良い)。レベル上げは無理矢理でもミルダール1Fの左上、ウィルオーウィスプ部屋で行う。

この時点でSVSTBSaとなる。ようやく召喚師の出番である。後は召喚モンスターも含めた戦力と相談しながらマッピングしたりウィルオーウィスプと戦ったりしつつ下に降りていく。5Fで闘えるようになるとアイテム収集がしやすくなるだろう。蝶のナイフと魔道のローブは手に入ったらダミーキャラに持たせておくこと。

レベル30前後でラスボスとは闘える。マハンマハン前提。AC-99、呪文、ブレス全部封じる。自然回復に勝つ為召喚を使う場合は、必ずとどめはパーティ側がさすこと。失敗したらリセット。

エンディング後はやはりレベル上げとなる。あればマルシェの宝物を使うか神殿1Fのファウストから十得鍵を盗む。で、2Fの入れなかったところでひたすら狩る。ここで召喚師をやっていた人間がベルセルクになる。ホビットの侍を何処かで蝶のナイフで忍者にする。マハンマハンでレベルを下げる。気が向いたらこの時点で一度魔道のローブで召喚師になってレベルアップして、再び忍者に戻っても良いだろう(そしてマハンマハン)。

これでシーフがいらなくなったので2代目サマナーの育成に入る。中立ホビット。P→M→Sで良いと思うが、HPに不安があればF→R→P→M→Sも良いだろう。HPが200くらい底上げできる。これでSVNBeBiSu。ここからはどう進めるかは迷うところ。最終的にはアイテム探索は忍者1〜3人+屍となるし、超ボスに挑むのは狂戦士3人だ。まあここから先は今私がやっていることなので良く分からない。

その他見落としがちな情報。普通アイテムがあふれて帰るので役に立たないが、ソフトウェアリセットで玄室は復活する。あとソフトウェアリセット→セーブでマニアモードでも中断可能。とにかく戦闘が終わる前にソフトウェアリセットすれば、前回の戦闘終了前に戻れるので。あと連射パッドがあるととてもとても楽です。

死人の復活時1歳より年を食ったらソフトウェアリセットしても良いだろう。

実は魔道のローブがどの辺の箱から出るかよく分からない。蝶のナイフは金〜漆で出るようだ。

現状(2006.04.08)

ホビット
Lv100-忍者、レベル転がしセットx2(使用するとレベル267くらいになる)
Lv22くのいち
Lv19僧侶(いつでも忍者になれる)
Lv14サマナー
Lv12レンジャー(超能力なし、モンクに転職するかも)

ドラゴネア
Lv50-バルキリー

デビリッシュ
ファイター、サムライ、サマナー、レベル35〜40位

ハーフエルフ
Lv45ビショップ

人間
Lv22,14,1-ベルセルク(全呪文取得)

レベル上げ用お供
中立ホビット2、中立フェアリー4

お荷物
Lv31E-Thi(どうしたもんだか、HP300代だし、せめて中立なら)

方針
多分ミルダールでアイテム稼ぎが基本。NKBPSRといきたいが。
8Fだと経験値効率悪いんだよな。やっぱりまだウィスプか、あるいは5Fか。
デビリッシュ連れて神殿1階も良いのだが、ハーフエルフがよく死ぬんだよな。
ベルセルクがそろそろ6Fでグレーターデーモン増殖できないかな。
そうすればNVBxxxで神殿うろつけるかも。

その後(2006.04.14)

レベル500忍者、レベル130前後忍者、くのいち、レベル90前後狂戦士3。
モンスターはあとはあのラスボスのみ。神様500体はまだまだ。
最大9匹でる方は一匹なら倒せたけど、沢山出たら無理。
忍者レベル上げセットは10セット持っているけど何となく未使用。

残アイテム13なのはいいんだが、そこに裏村正があるのが難。
真村正なら6本あるのに。偏るなー。

おしまい(2006.04.16)

裏村正2本、真村正、神殺しでなんとかなりました。
残アイテムはネビュラの鞭、君主のブーツ、女王の羽根ですが、
まあコンプリートはいいや。

忍者のレベルが992,556,くのいちが256,ベルセルクが150前後。
ベルセルクのレベルは殆ど金で上げました。忍者は言わずもがな。

 (2006.04.08)

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