Battle.net(あれ?)

「戦闘」
#1,#2では前の3人しか直接攻撃できませんし、直接攻撃されません。死ぬのは非常事態であることを考えると、後衛には装備がいりません。装備をするとしても一人、あるいは最小限でいいでしょう。ただし、プロテクションのある武具についてはその限りではありません。是非装備させて、該当するモンスターとの戦闘では前に出してあげましょう。

#3以降はそれなりに。それでも序盤は武器だけでも充分でしょう。

「奇襲」
奇襲はWizardryの1000倍ほど凶悪です。敵味方ともに呪文詠唱が可能です。推して知るべし。

「友好的/善悪混成」
ダンジョンの中で落ち合えば善悪混成パーティが作成可能です。ダンジョンの入り口でQUITして、合流したいメンバーのパーティをつくり、ダンジョンの入り口で"S"で合流できます。

属性の変更は友好的なモンスターとのやりとりで変わりますが、意識的に変更するのはかなり手間がかかります。「戦う」が奇襲状態になるので、「悪」のアドバンテージはかなり大きな物があります。たとえ逃げる場合でも2回チャンスがありますし。

「呪文」
魔法には7つまたは9つのレベルがあり、レベル1から「だいたい」順番に覚えていきます。どの呪文を覚えるかどうかはランダムで、運が悪いとかなり高レベルになるまで特定の魔法を覚えることができないことがあります。

呪文はMPではなく、レベルごとの回数制限があります。回数は宿屋以外では基本的に回復しません。

戦闘に置いて大切なのは直接攻撃より呪文です。魔法使いの呪文は確実にチェックしておいて下さい。また、魔法のスペルミスは厳禁です。IMEに登録する人もいるようです。

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